Документация
Три вида комнаты
«Сверху», «Снаружи» и «Внутри»: чем они заняты и почему кадры снимаются только изнутри.
Комната всегда одна и та же — меняется только то, откуда вы на неё смотрите. Переключатель вида стоит в левом верхнем углу редактора и имеет три положения: вид «Сверху» Сверху, вид «Снаружи» Снаружи и вид «Внутри» Внутри. Четвёртая кнопка рядом, кнопка «Фотореал» «Фотореал», открывает окно готовых кадров.

Какой вид выбрать
- Расставить мебель, померить, поправить стены — «Сверху».
- Оценить комнату целиком, увидеть высоту и пропорции — «Снаружи».
- Снять кадр или видео — «Внутри». Другого пути к фотореалу нет: кадр берётся ровно оттуда, где вы стоите.
Сверху

Вид на комнату сверху — здесь удобно расставлять и мерить. Видны размеры, работают ручки стен, доступна линейка.
- Вещь тащится свободно и проходит сквозь мебель — держат только стены комнаты.
- Отпущенная вещь садится на то, над чем оказалась: ваза, поставленная на стол, останется на столе.
- У вещей, живущих на стене, вдоль стены рисуется цветная полоска: синяя у окна, тёмно-оранжевая у двери, зелёная у постеров, зеркал и телевизоров. За неё же в них и попадать пальцем.
Снаружи

Комната целиком, «кукольный домик»: ближняя стена не загораживает вид. Это лучший вид, чтобы оценить расстановку в объёме — видно высоту вещей, их пропорции и то, как они смотрятся вместе.
Внутри

Взгляд человека, стоящего в комнате. Кружок справа внизу — джойстик: тянете ручку и идёте. Провести пальцем по сцене — осмотреться, щипок — угол обзора.
Ходьба знает стены и сквозь них не пускает, а вот мебель для неё прозрачна — пройти «сквозь диван» можно.
Угол обзора («FOV»)

Это охват кадра: сколько комнаты помещается в поле зрения. Обычный угол — 75°, примерно как объектив 17 мм. Меняется колесом мыши или щипком двумя пальцами, а клик по самой надписи сразу возвращает обычный. Чем шире угол, тем больше комнаты влезает, но тем сильнее вытягиваются предметы у краёв и выгибаются прямые линии. Значок ⓘ рядом объясняет то же самое, не выходя из редактора.
Как это выглядит
Одна и та же комната, снятая тремя углами. Набор вещей в кадре почти не меняется — диван, столик, окно, телевизор на месте, — но чем шире угол, тем ближе пришлось встать, чтобы всё это собрать.
Откуда снято, видно по ковру: на первом кадре он помещается целиком, на втором обрезан снизу, на третьем камера стоит уже над ним. А чем это оплачено — видно по телевизору: он висит на боковой стене, у самого края кадра, а растягивает именно края.


