Документация

Фотореал

Как из вашей сцены получается фотография комнаты, три уровня качества и что значат предупреждения.

Фотореал превращает вашу сцену в фотографию комнаты. Вещи остаются на своих местах и сохраняют вид — меняется исполнение: появляются материалы, свет, тени и глубина.

Фотореалистичный кадр студии: диван, кухня, обеденный стол, ковёр и люстра
Настоящий результат из демо-комнаты, уровень medium. Та же мебель, что стояла в сцене.

Сравните с той же комнатой в разделе «Три вида» — это она же, снятая изнутри.

Как снять кадр

Вид «Внутри» с открытой панелью кадров: кнопки «Снять кадр», «Кадры», переключатель «Фотореал» и угол обзора
«Снять кадр» — внизу справа, рядом «Кадры» со всем набором. Слева внизу — угол обзора.
  1. Перейдите в вид «Внутри» и встаньте так, как хотите видеть комнату.
  2. Нажмите «Снять кадр» — ракурс запомнится и попадёт в набор кадров.
  3. Кадр сразу откроется крупно, в окне: это и есть то, что уйдёт в работу.
  4. Отправьте его прямо отсюда — или закройте окно и вернитесь к кадру позже.
Окно «Кадр снят»: снятый кадр комнаты крупно, внизу кнопки «Закрыть» и «Отправить в фотореал (low) за 80»
Окно открывается сразу после съёмки. Кадр уже в наборе — окно можно просто закрыть.

Уровень выбирается прямо в окне, у кнопки «Отправить в фотореал», и цена написана на ней же. Внизу окна сервис пишет, если что-то в кадре стоит проверить. Само окно ничего не расходует: токены списываются только при отправке.

Вернуться к любому снятому кадру можно двумя путями: в панели «Кадры» нажать на сам кадр, а в панели фотореала — на иконку посмотреть кадр крупно глаза в углу миниатюры. Откроется то же окно, и отправить кадр можно оттуда же.

Панель «Фотореал»: кнопка «Сгенерировать · low · 80 ток.», лента снятых кадров с иконкой глаза на каждой плитке, ниже галерея «Фото и видео» с готовыми результатами
Панель целиком: сверху отправка, посередине снятые кадры с глазом у каждого, внизу готовые фото и ролики.

Работа идёт в фоне: вкладку можно закрыть. Готовые результаты собираются в галерее внизу панели фотореала — там же их отмечают для страницы «Итог».

Три уровня

В редакторе они подписаны английскими словами — так же, как в списке рядом с кнопкой съёмки. Отличаются не резкостью, а тем, сколько работы делается с кадром.

  • low — те же предметы, добавлены материалы и свет. Около 20 секунд.
  • medium — то же плюс убирает шероховатости моделей. Около 50 секунд.
  • high — выправляет шероховатости, ставит свет, выравнивает картинку и прорисовывает мелкую фактуру: рейки, ткань, доски пола. Около двух минут.

Отсюда простое правило: ракурс проверяйте на low, а понравившийся кадр переснимайте на high.

Кадр изнутри комнаты

low80 токенов
medium120 токенов
high200 токенов

Кадр снаружи («кукольный домик»)

low30 токенов
medium50 токенов
high115 токенов

Стиль

Панель «Стиль» задаёт, какими будут стены, пол и свет вокруг вашей мебели. Стиль общий на комнату, поэтому серия кадров выглядит съёмкой одной квартиры, а не набором случайных картинок.

Предупреждения: что они значат

Сервис проверяет кадр до отправки, и замечания к нему написаны внизу окна кадра — там же, где сам кадр, чтобы названную вещь можно было тут же найти глазами. Вот что делать, если он предупредил.

Окно «Кадр снят» с замечанием внизу: «Проверьте кадр — вот что мы заметили: одного тона шкаф, дверь и окно со стеной»
Замечания собраны под кадром и называют конкретные вещи. Отправку они не блокируют.

«Одного тона: шкаф — со стеной» — мебель и стена в кадре почти не различаются по цвету, и на снимке шкаф может слиться со стеной. Смените цвет стен в сцене на контрастный: на выбранный стиль это не повлияет.

«Наполнение кадра слишком маленькое» — в кадре почти нет ваших вещей, и комната получится не ваша. Подойдите ближе к расстановке или добавьте товаров.

Предупреждение о широком угле обзора — вы смотрите шире обычного. В кадр влезает больше комнаты, но предметы у краёв вытягиваются, а прямые линии выгибаются, и на готовом снимке это останется. Хотите ровнее — уменьшите угол колесом мыши, щипком или кликом по плашке «FOV» внизу слева (где она находится). Это предупреждение, а не запрет: «Снять как есть» доступно всегда.

Шторы, закрывающие окно

Штора во всю ширину стены закроет окно и на готовом кадре. Укажите ей в карточке ширину меньше настоящей — например 110–130 см вместо трёх метров: в комнате она встанет узкой, зато окно останется открытым и свет из него попадёт в кадр.

И не пугайтесь, если на 3D-модели шторы видны странные заломы — на фотореалистичном кадре ткань выправляется.

Что стоит знать заранее

  • Ваша мебель сохраняет вид и остаётся на местах, но полной гарантии нет: изредка вещь может получиться иначе, чем в сцене.
  • Почти пустой кадр сервис не отправит вовсе — комната получится не ваша.
  • Слишком широкий угол обзора уводит результат от того, что вы видели на экране — перед отправкой сервис об этом предупредит.

Дальше