Документация

Быстрый старт за 5 минут

Первый заход без риска: готовая демо-комната, три вида, свой первый кадр на самом дешёвом уровне.

Не начинайте знакомство с инструкции. Быстрее всего понять сервис — потрогать готовую комнату: в ней уже стоят настоящие товары с трёхмерными моделями, и сломать в ней нечего.

1. Откройте готовую комнату

Сразу после регистрации в списке проектов уже лежит готовая комната — обычно она помечена «Демо». Откройте её: это обычный проект, его можно менять как угодно и даже удалить, а товары из набора останутся доступны в любых других ваших комнатах.

2. Подвигайте мебель в виде «Сверху»

Переключатель вида — слева над сценой, три положения. Начните со «Сверху»: это план комнаты, здесь удобнее всего расставлять.

Шапка редактора: переключатель вида с выделенным положением «Сверху», под ним план комнаты с кроватью и цветными полосками вдоль стен
Переключатель вида — слева над сценой. Первое положение и есть «Сверху».
  1. Тапните по дивану — он выделится, внизу откроется его панель.
  2. Потащите его пальцем или мышью: в этом виде вещь едет свободно по полу.
  3. Теперь точно: в панели есть планка и строка осей над ней. Тапните X и поведите — вещь поедет ровно по одной оси, с точностью до сантиметра.
  4. Круговая стрелка ось поворота в той же строке — поворот, шаг 15°. Такая же ручка ручка поворота есть прямо у вещи в сцене.
Выделенный диван в виде «Сверху»: внизу слева его панель — вкладка «Перемещение», строка осей X, Y, Z и поворот, планка; справа вверху кнопка отмены
Панель выделенной вещи: строка осей и планка под ней. Кнопка отмены — справа вверху.

3. Посмотрите комнату «Снаружи»

Второе положение переключателя показывает комнату целиком, как кукольный домик: ближние стены сняты, видно высоту вещей и то, как они смотрятся вместе. Это самый быстрый способ понять, не мелкий ли стол и не великанский ли шкаф.

Вид «Снаружи»: спальня целиком как кукольный домик — кровать, зеркало, столик, растение; ближние стены сняты
То же положение переключателя, второе. Комната видна целиком.

4. Встаньте внутрь комнаты

Третье положение — «Внутри»: взгляд человека, стоящего в комнате. Кружок справа внизу — джойстик: тянете ручку и идёте. Провести пальцем по сцене — осмотреться.

Именно отсюда снимаются кадры, поэтому встаньте так, как хотели бы видеть комнату на фотографии.

Вид «Внутри»: взгляд от двери на кровать, справа внизу выделен кружок джойстика, слева внизу плашка «FOV 75°»
Джойстик ходьбы — справа внизу, угол обзора — слева внизу.

5. Посмотрите готовые результаты — это бесплатно

К демо-комнате уже приложены фотореалистичные кадры и ролик: они сделаны заранее, открыть их можно, ничего не потратив. Так вы увидите, во что превращается схематичная сцена, ещё до первой траты.

6. Сделайте свой первый кадр

  1. Оставаясь в виде «Внутри», нажмите «Снять кадр» — ракурс запомнится, и кадр сразу откроется крупно, в окне.
  2. Посмотрите на него: это и есть то, что уйдёт в работу. Выберите самый дешёвый уровень — он подписан «low».
  3. Отправьте прямо из окна и закройте вкладку, если хотите: работа идёт в фоне, результат ляжет в галерею внизу панели «Фотореал».
Вид «Внутри»: внизу выделены кнопки «Кадры» и «Снять кадр», вверху — вкладки «Внутри» и «Фотореал»
«Снять кадр» — внизу справа. Рядом «Кадры»: все снятые ракурсы.
Окно «Кадр снят»: снятый кадр комнаты крупно, внизу кнопки «Закрыть» и «Отправить в фотореал (low) за 80»
Вот что откроется сразу после съёмки. Отсюда кадр и отправляют — цена написана на кнопке.
Панель «Фотореал»: кнопка отправки с подписью «low · 80 ток.» и раскрытый список уровней — low 80, medium 120, high 200 токенов
Уровень и цена написаны прямо на кнопке, соседний список меняет уровень.

Что дальше