Документация
Если что-то не получается
Частые затруднения по симптому: не выделяется вещь, план разобрался не так, кадр вышел не тем.
Здесь собраны затруднения по симптому: как это выглядит на экране и что с этим делать. Если вашего случая тут нет, посмотрите «Частые вопросы».
Планировка
План разобрался неправильно: комнаты не те или не того размера. Разбор показывает найденные комнаты поверх исходного плана и список с размерами — размеры правятся прямо в этом списке, до создания проектов. Сервис сам помечает строки, в которых не уверен. Если форма сложная, быстрее задать комнату вручную: ручной ввод всегда бесплатен, и размеры своей квартиры вы знаете лучше сервиса.
Сервис спрашивает площадь квартиры. Значит на плане нет подписанных площадей и размеров либо они противоречат друг другу: форму сервис снял с картинки, а метры взять неоткуда. Ответьте на вопрос — без верного масштаба комната получится не того размера, и мебель будет влезать не так, как в жизни.
План не разобрался вовсе. Не годятся фотография самой комнаты, план от руки и кусок чертежа без стен и подписей. Снятый под углом план разбирается хуже ровного скриншота. Что подойдёт — «Какой план подойдёт».
У комнаты скошенная стена, эркер или круглый угол. Такие формы сервис не поддерживает вовсе: стены строго по осям, углы 90°. Задайте близкий прямоугольник вручную — для расстановки и проверки проходов этого хватает.
Нужны две комнаты в одном проекте. Не получится: один проект — одна комната, контур замкнут и перегородки внутри него нет. Заведите второй проект. Угол, занятый санузлом или кладовкой, — другое дело, он вырезается из контура (вырез угла).




Предметы
Вещь не выделяется тапом. Скорее всего она плоская и живёт на стене — окно, дверь, постер, зеркало, телевизор, штора. Сверху у таких вещей нет площади, по которой можно попасть, поэтому вдоль стены рисуется цветная полоска, и целиться нужно в неё (какого цвета чья). Не выходит — переключитесь в объёмный вид и тапните по вещи там.

Вещь выделяется, но не двигается. На ней стоит замок закрепить предмет — снимается он в панели вещи, той же кнопкой, которой ставился. Замок запирает всё сразу: и перетаскивание, и планку, и поворот.


Вещь уезжает не туда, куда тащу. В объёмных видах направление подсказывает сам жест, и на пологом движении сервис может выбрать не ту ось. Точное положение выставляется планкой: строка осей над ней выбирает направление, а кнопки минус один сантиметр плюс один сантиметр двигают ровно на сантиметр.
Вещь висит в воздухе или утоплена в пол. В объёмных видах над выделенной вещью есть стрелка вниз уронить вещь на опору — тап сажает её на то, что под ней: пол, стол, тумбу. Поднять её обратно можно планкой по оси Z, значение считается по низу предмета.


Вещь не встаёт на стол или тумбу. Само собой это происходит в виде «Сверху»: отпущенная вещь садится на то, над чем оказалась. В объёмных видах высоту задаёте вы, и для посадки на опору там есть та же стрелка вниз уронить вещь на опору над выделенной вещью.
Случайно сдвинул и не помню, как было. Cmd/Ctrl+Z или кнопка отмены в панели вещи возвращает её на прежнее место, до пяти шагов назад. Отменяется только перемещение — добавление и удаление вещей, правка контура и смена стиля этой кнопке не подчиняются.

Товары
Товар не редактируется — поля недоступны. Значит он из набора, то есть чужая карточка. Откройте её и нажмите «Сделать моим» — появится ваша копия, и её уже можно править. Это бесплатно.

Ссылка на товар не заполняет карточку. Нужен адрес страницы товара из браузера. Короткая ссылка из кнопки «поделиться» в приложении магазина товара не содержит: она живёт недолго, у каждого своя, и сервер получает по ней предложение скачать приложение, а не карточку. Работают Ozon и Wildberries; для остальных магазинов заводите товар по фотографии.



Нужного товара нет в каталоге. Каталог — это удобство, а не ограничение: любой товар заводится своей карточкой по фотографии за минуту, и 3D-вид у него появляется сразу.
Вещь в сцене не похожа на купленную. Пока у товара нет собственной модели, показывается стандартная модель его категории — она даёт форму и размеры, но не внешний вид. Нужен именно ваш диван — оцифруйте его (28 токенов), а ковёр, постер или панель можно обрезать из своей фотографии бесплатно.

Вещь стоит боком или лежит. Проверьте габариты в карточке: у моделей случается перепутанная ширина с глубиной. Сервис сам подсвечивает поля, когда числа сильно расходятся с пропорциями модели, и предлагает поменять их местами.
3D-модели
Оцифровка идёт долго. Она работает в фоне, обычно около минуты; вкладку можно закрыть и вернуться. Пока идёт, вещь в сцене мигает оранжевым, а готовая модель встаёт на место стандартной сама.
Модель получилась неудачной. Решает исходная фотография: вещь должна быть видна целиком, не загорожена, на простом фоне, без сильного угла и бликов во всю поверхность. Повторная оцифровка — это ещё одно списание, поэтому сначала меняют фотографию, а не запускают то же самое второй раз.


Фотореал
Кадр не отправляется: «наполнение кадра слишком маленькое». В кадре почти нет ваших вещей. Такой кадр сервис не отправит вовсе — и это защита: модели нечего было бы сохранять, она дорисовала бы обстановку сама, и комната получилась бы не ваша. Подойдите ближе к расстановке или добавьте товаров.
Предупреждение «Одного тона: шкаф — со стеной». Мебель и стена почти не различаются по цвету, и на снимке шкаф может слиться со стеной. Смените цвет стен в сцене — на выбранный стиль это не влияет. Считается предупреждение по комнате целиком, а не по вашему ракурсу: посмотрите сами, попали ли названные вещи в кадр.




Спрашивает про широкий угол обзора. Вы смотрите шире обычного: в кадр влезает больше комнаты, но предметы у краёв вытягиваются, а прямые линии выгибаются — на готовом снимке это останется. «Снять как есть» доступно всегда.

На фотографии вещь выглядит иначе, чем в сцене. Полной гарантии сходства нет, но шансы сильно повышает собственная 3D-модель вещи: у стандартной модели верна только форма. Проверяйте результат на дешёвом уровне, прежде чем снимать дорого.
Комната на кадре темнее, чем хотелось. Свет сервис берёт от окна, поэтому проверьте, стоит ли окно в комнате и не закрыто ли оно шторой во всю стену. Штору можно завести уже́ настоящей — 110–130 см вместо трёх метров: в кадре она встанет узкой, а окно останется открытым.
Кадр просто не понравился. Чините сцену, а не пересдавайте тот же ракурс дороже: ошибка расстановки на дорогом уровне останется той же ошибкой. Порядок разбора — «Исправьте сцену, а не кадр».
Видео
«Сначала поставьте точку фокуса». Маршрут начинается с цели: пока камере не сказано, куда смотреть, лететь некуда. Первый тап по плану — фокус, дальше точки маршрута.
«Не влезает в 10 секунд». Маршрут стал длиннее предела — уберите точку или сократите путь. Длительность вы не задаёте, она считается из длины маршрута.
Ролик вышел дёрганым. Плавность задаёт маршрут, а не настройки: резкие повороты в точках останутся резкими. Спокойный пролёт по прямой с одним переводом взгляда почти всегда выглядит лучше сложной траектории. Каркас репетируется бесплатно — переписывайте, пока не понравится.
Токены
Токены списались, а результата нет. При отправке в работу токены сначала блокируются и списываются только когда результат готов. Если работа сорвалась, блокировка снимается сама и токены возвращаются целиком — обращаться никуда не нужно.
Результат готов, но не понравился — вернут ли токены. Нет: работа выполнена и оплачена нами внешнему сервису. Поэтому дешёвый уровень существует не только ради экономии — кадр за 80 токенов проверяет ровно то же, что кадр за 200.
Не понимаю, за что списали. Платных действий всего четыре: оцифровка вещи, кадр фотореала, видео и разбор плана сверх бесплатных. Всё остальное — комната, расстановка, проверки, каталог, копии товаров, репетиция ролика — бесплатно (полный прайс).
Кончились бесплатные разборы плана. Они пополняются: за каждые 100 потраченных в сервисе токенов начисляются новые. Остаток всегда виден на экране загрузки плана — до нажатия кнопки.